Скачать игры про Подземелья (Dungeon Crawler) на компьютер

Популярные игры про Подземелья (Dungeon Crawler) скачать бесплатно на компьютер без регистрации по кнопке. Подробный каталог лучших игр о Подземелья (Dungeon Crawler) на русском языке здесь.

4.8 Approaching Infinity
  • Выход: 5 августа 2020
  • Жанр: Приключения, Инди игры, Ролевые, Симулятор, Стратегия
  • Размер: 322.48 МБ
  • Скачали: 39
4.8 Abandoned Archive
  • Выход: 24 ноября 2025
  • Жанр: Экшен, Инди игры
  • Размер: 358.58 МБ
  • Скачали: 96
4.8 Crypt of the NecroDancer
  • Выход: 23 апреля 2015
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 1.75 ГБ
  • Скачали: 203
4.7 Dragon Ruins II
  • Выход: 16 января 2025
  • Жанр: Казуальные игры, Ролевые
  • Размер: 932.05 МБ
  • Скачали: 225
4.0 Looking for Heals
  • Выход: 25 марта 2021
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 152 МБ
  • Скачали: 41
4.0 Spark in the Dark
  • Выход: 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 1.90 ГБ
  • Скачали: 60
3.7 Eclipse
  • Выход: 7 октября 2021
  • Жанр: Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 15.71 ГБ
  • Скачали: 47
4.9 SULFUR
  • Выход: 28 октября 2024
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые, Симулятор
  • Размер: 0.98 ГБ
  • Скачали: 666
4.0 Trinity Archetype
  • Выход: 2025
  • Жанр: Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 290.60 МБ
  • Скачали: 25
4.8 Elin
  • Выход: 1 ноября 2024
  • Жанр: Инди игры, Ролевые, Симулятор, Стратегия
  • Размер: 975 МБ
  • Скачали: 333
4.0 Cloudheim
  • Выход: 4 декабря 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Ролевые
  • Размер: 04122025
  • Скачали: 1 586
4.6 Sword and Fairy 2
  • Выход: 14 апреля 2021
  • Жанр: Ролевые
  • Размер: 1.75 ГБ
  • Скачали: 23
5.0 Titans of the Past
  • Выход: 3 декабря 2025
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 3.22 ГБ
  • Скачали: 276
4.3 Blade & Sword 2: Ancient Legend
  • Выход: 30 ноября 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Ролевые
  • Размер: 2.25 ГБ
  • Скачали: 271
4.7 LONESTAR
  • Выход: 18 января 2024
  • Жанр: Приключения, Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 166.23 МБ
  • Скачали: 115
4.2 Ragnar
  • Выход: 27 ноября 2025
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 2.95 ГБ
  • Скачали: 430
4.9 Below the Crown
  • Выход: 10 ноября 2025
  • Жанр: Инди игры, Стратегия
  • Размер: 181.07 МБ
  • Скачали: 66
4.5 Die For The Lich
  • Выход: 10 ноября 2025
  • Жанр: Приключения, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 206.66 МБ
  • Скачали: 160
4.7 Cursed Companions
  • Выход: 20 ноября 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
  • Размер: 0.9.15
  • Скачали: 1 658
4.6 Lawless Lands
  • Выход: 14 августа 2020
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 1.57 ГБ
  • Скачали: 45
3.0 Yao-Guai Hunter
  • Выход: 3 апреля 2023
  • Жанр: Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 1.72 ГБ
  • Скачали: 182
4.6 Dead Wells: The Devil Fragment
  • Выход: 21 ноября 2025
  • Жанр: Экшен, Ролевые
  • Размер: 5.40 ГБ
  • Скачали: 131
5.0 LOST ALTR
  • Выход: 31 октября 2025
  • Жанр: Казуальные игры, Инди игры, Стратегия
  • Размер: 948.31 МБ
  • Скачали: 75
4.8 Verho - Curse of Faces
  • Выход: 10 ноября 2025
  • Жанр: Приключения, Ролевые
  • Размер: 4.04 ГБ
  • Скачали: 3 845
Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16 Вперед

Delving Deep: A Gamer's Guide to the Dungeon Crawler Genre

В том, чтобы с факелом в руках отправиться в неизвестность, обещая впереди несметные богатства и несказанные опасности, есть свой особый кайф. Это сердце dungeon crawler, одного из самых основательных и долговечных жанров в видеоиграх. Это формула, которая покоряет игроков на протяжении десятилетий: исследуйте лабиринты, сражайтесь с монстрами и захватите столько сокровищ, сколько сможете унести.

Что такое Dungeon Crawler?

По своей сути dungeon crawl - это сценарий, в котором герои перемещаются по подземелью, сражаясь с монстрами, избегая ловушек, решая головоломки и разграбляя все найденные сокровища. Эта концепция, родившаяся из настольных ролевых игр, таких как Dungeons & Dragons, стала самостоятельным жанром как в видеоиграх, так и в настольных играх. Геймплей прост, но затягивает: исследуй, сражайся, грабь, повторяй.

Хотя это поджанр ролевых игр (RPG), dungeon crawler отличается тем, что концентрируется на одной, сложной и враждебной локации. В отличие от ролевых игр с открытым миром, в которых основное внимание уделяется сюжету на обширных ландшафтах, dungeon crawler ограничивает игрока клаустрофобными и опасными стенами локации, делая саму среду центральным персонажем.

Истоки: От планшетов до мейнфреймов

Путешествие dungeon crawler начинается в 1970-х годах с появлением настольных ролевых игр. Настольная игра Dungeon! 1975 года и легендарная Dungeons & Dragons заложили основные принципы жанра. Вскоре эти идеи перекочевали со стола на экран компьютера.

Самые первые компьютерные игры по подземельям появились в интерактивной образовательной системе PLATO в середине 1970-х годов с такими названиями, как pedit5 и dnd. 1980-е годы стали золотым веком, установившим стандарты жанра, с такими выдающимися сериями, как Wizardry, The Bard's Tale, Might and Magic, и оригинальной Rogue (породившей свой собственный поджанр "roguelike"). Примитивная графика той эпохи, с их повторяющимися плитками, отлично подходила для создания эффективных и разветвленных лабиринтов.

Ключевые механики, которые нас увлекают

Подземельные краулеры построены на фундаменте убедительных геймплейных механик, которые заставляют игроков возвращаться за новым.

  • Продвижение персонажа: Основной мотиватор - это чувство роста. Начинать с 1-го уровня и превращаться в героя, убивающего богов, набирая очки опыта (XP), открывая новые навыки и улучшая статы, - это очень приятный момент.
  • Бой: Выбивать дверь, чтобы сразиться с монстрами внутри, - это традиция жанра. Бой может быть методичным и пошаговым, требующим тщательной стратегии, или стремительным и в реальном времени, требующим быстрых рефлексов, как в экшен-РПГ.
  • Исследование и открытие: Лучшие подземелья - это не просто череда коридоров. Это сложные головоломки, которые нужно разгадать, наполненные потайными дверями, скрытыми проходами и петляющими тропинками, которые вознаграждают внимательное исследование. В ранних играх игрокам приходилось рисовать собственные карты на бумаге - теперь, к счастью, эта задача решается с помощью автоматического картирования!
  • Лут: Что за подземелье без сокровищ? Обещание найти легендарный меч или мощный артефакт - мощный стимул. Постоянный цикл побед над врагами ради лучшего снаряжения создает захватывающий цикл вознаграждения.
  • Головоломки и ловушки: Помимо боя, подземелья бросают вызов сообразительности игроков. Они могут варьироваться от простых головоломок с нажимными пластинами до сложных загадок окружающей среды. Хорошие ловушки - это не просто моменты "попадания", это головоломки, которые нужно внимательно изучить и обезвредить.

Эволюция и современное лицо жанра

Жанр dungeon crawler не перестает развиваться. Выход игры Diablo в 1996 году произвел революцию в жанре, соединив основной цикл прохождения подземелий с быстрым темпом боя в экшен-РПГ в реальном времени, создав формулу, которая остается невероятно популярной и сегодня.

В последние годы мы наблюдаем массовое возрождение поджанра, известного как "рогуэлиты". Такие игры, как The Binding of Isaac и Enter the Gungeon, берут основные элементы рандомизированных подземелий и постоянной смерти из оригинальной Rogue и смешивают их с другими жанрами, создавая бесконечно переигрываемый опыт.

Одновременно с этим наблюдается ренессанс классических, основанных на партиях подземельных краулеров. Такие игры, как Legend of Grimrock и Darkest Dungeon, были отмечены за модернизацию "блоббера" от первого лица и пошагового краулера соответственно, доказывая, что классические формулы остаются такими же эффективными, как и раньше. Масштабный успех Baldur's Gate 3 показывает, как глубокая механика RPG и исследование подземелий могут сочетаться с современным сюжетом и создавать хитовые блокбастеры.

Что делает игру по-настоящему великой Dungeon Crawler?

Хотя основные элементы хорошо определены, лучшие игры про подземелья обладают несколькими магическими качествами:

  1. Чувство неожиданности и чуда: Чувство, что за следующим углом может быть все что угодно, имеет решающее значение. Неожиданные встречи, секретные находки и странные препятствия создают мир, который кажется живым и загадочным.
  2. Осмысленный риск: подземелье должно ощущаться как опасное место, где провал - реальная возможность. Когда ваш выбор имеет значение, а угроза поражения постоянно присутствует, победа становится намного слаще.
  3. Ощутимое чувство силы: Будь то повышение уровня, поиск эпического лута или открытие нового дерева умений, отличные dungeon crawler заставляют вас почувствовать собственное развитие. Вы чувствуете, как становитесь сильнее, что позволяет вам проникнуть глубже и столкнуться с еще большими трудностями.

Как выбрать свое первое приключение в подземелье

Готовы погрузиться в игру? Жанр очень обширен, но вот краткое руководство, которое поможет вам сориентироваться:

  • Для мастера-тактика: Если вы любите методичные пошаговые бои, где каждое решение имеет значение, попробуйте такие игры, как Darkest Dungeon или Slay the Spire.
  • Для фанатика экшена: Если вы предпочитаете громить монстров в реальном времени и наблюдать, как повсюду взрывается добыча, вам подойдут игры серии Diablo или Path of Exile.
  • Для бесстрашных исследователей: Если вы хотите погрузиться в лабиринт, решая головоломки и перемещая партию искателей приключений квадрат за квадратом, обратите внимание на серию Legend of Grimrock или Etrian Odyssey.

Независимо от ваших предпочтений, dungeon crawler предлагает глубокое и полезное путешествие в самое сердце игры. Так что зажигайте факел, доставайте меч и делайте первый шаг в темноту. Приключения ждут вас.