Скачать игры про Подземелья (Dungeon Crawler) на компьютер

Популярные игры про Подземелья (Dungeon Crawler) скачать бесплатно на компьютер без регистрации по кнопке. Подробный каталог лучших игр о Подземелья (Dungeon Crawler) на русском языке здесь.

3.0 Whispering Abyss
  • Выход: 28 октября 2022
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
  • Размер: 195.83 МБ
  • Скачали: 41
1.8 Caterva
  • Выход: 31 марта 2022
  • Жанр: Экшен, Инди игры
  • Размер: 89.9 МБ
  • Скачали: 23
4.6 Vivid Knight
  • Выход: 26 мая 2021
  • Жанр: Симулятор, Стратегия
  • Размер: 252.7 МБ
  • Скачали: 27
3.7 Omega Labyrinth Life
  • Выход: 10 декабря 2019
  • Жанр: Ролевые
  • Размер: 2.63 ГБ
  • Скачали: 50
4.7 LONESTAR
  • Выход: 18 января 2024
  • Жанр: Приключения, Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 166.23 МБ
  • Скачали: 108
2.8 Space Hack
  • Выход: 5 августа 2014
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 774.54 МБ
  • Скачали: 54
5.0 LYMBUS
  • Выход: 19 января 2025
  • Жанр: Стратегия
  • Размер: 652.94 МБ
  • Скачали: 23
4.4 Helskate
  • Выход: 20 января 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Спорт
  • Размер: 9.65 ГБ
  • Скачали: 106
4.1 Arboria
  • Выход: 9 сентября 2021
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 4.76 ГБ
  • Скачали: 51
4.0 Quest of Dungeons
  • Выход: 25 марта 2014
  • Жанр: Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 207.6 МБ
  • Скачали: 23
3.8 Avencast: Rise of the Mage
  • Выход: 17 марта 2010
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 1.34 ГБ
  • Скачали: 29
4.7 Dragon Ruins II
  • Выход: 16 января 2025
  • Жанр: Казуальные игры, Ролевые
  • Размер: 932.05 МБ
  • Скачали: 222
4.2 Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
  • Выход: 18 сентября 2018
  • Жанр: Ролевые, Стратегия
  • Размер: 2.87 ГБ
  • Скачали: 26
4.6 Going Under
  • Выход: 24 сентября 2020
  • Жанр: Экшен, Инди игры
  • Размер: 503 МБ
  • Скачали: 14
4.4 Heroes of Hammerwatch II
  • Выход: 14 января 2025
  • Жанр: Экшен, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 229.91 МБ
  • Скачали: 1 631
3.5 Dungeon Rushers
  • Выход: 6 сентября 2016
  • Жанр: Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 89.7 МБ
  • Скачали: 29
4.8 GwenBlade: Halloween
  • Выход: 22 октября 2024
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 327.03 МБ
  • Скачали: 41
4.5 Subterranauts
  • Выход: 21 октября 2024
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
  • Размер: 861 МБ
  • Скачали: 47
4.6 Arhaekon
  • Выход: 4 июня 2024
  • Жанр: Инди игры, Ролевые, Стратегия
  • Размер: 4.12 ГБ
  • Скачали: 73
4.5 ASTRA : Era Of Anguish
  • Выход: 3 января 2025
  • Жанр: Приключения, Ролевые
  • Размер: 564.97 МБ
  • Скачали: 25
4.1 Battle Talent
  • Выход: 1 июня 2023
  • Жанр: Экшен, Приключения, Симулятор
  • Размер: 4.30 ГБ
  • Скачали: 105
4.7 Paper Bride 3 Unresolved Love
  • Выход: 28 сентября 2022
  • Жанр: Приключения, Казуальные игры, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 450.34 МБ
  • Скачали: 62
4.0 Precept
  • Выход: 2 января 2025
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
  • Размер: 2.32 Гб
  • Скачали: 16
5.0 Ink Inside
  • Выход: 12 декабря 2024
  • Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые
  • Размер: 2.13 ГБ
  • Скачали: 47
Назад 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 15 Вперед

Delving Deep: A Gamer's Guide to the Dungeon Crawler Genre

В том, чтобы с факелом в руках отправиться в неизвестность, обещая впереди несметные богатства и несказанные опасности, есть свой особый кайф. Это сердце dungeon crawler, одного из самых основательных и долговечных жанров в видеоиграх. Это формула, которая покоряет игроков на протяжении десятилетий: исследуйте лабиринты, сражайтесь с монстрами и захватите столько сокровищ, сколько сможете унести.

Что такое Dungeon Crawler?

По своей сути dungeon crawl - это сценарий, в котором герои перемещаются по подземелью, сражаясь с монстрами, избегая ловушек, решая головоломки и разграбляя все найденные сокровища. Эта концепция, родившаяся из настольных ролевых игр, таких как Dungeons & Dragons, стала самостоятельным жанром как в видеоиграх, так и в настольных играх. Геймплей прост, но затягивает: исследуй, сражайся, грабь, повторяй.

Хотя это поджанр ролевых игр (RPG), dungeon crawler отличается тем, что концентрируется на одной, сложной и враждебной локации. В отличие от ролевых игр с открытым миром, в которых основное внимание уделяется сюжету на обширных ландшафтах, dungeon crawler ограничивает игрока клаустрофобными и опасными стенами локации, делая саму среду центральным персонажем.

Истоки: От планшетов до мейнфреймов

Путешествие dungeon crawler начинается в 1970-х годах с появлением настольных ролевых игр. Настольная игра Dungeon! 1975 года и легендарная Dungeons & Dragons заложили основные принципы жанра. Вскоре эти идеи перекочевали со стола на экран компьютера.

Самые первые компьютерные игры по подземельям появились в интерактивной образовательной системе PLATO в середине 1970-х годов с такими названиями, как pedit5 и dnd. 1980-е годы стали золотым веком, установившим стандарты жанра, с такими выдающимися сериями, как Wizardry, The Bard's Tale, Might and Magic, и оригинальной Rogue (породившей свой собственный поджанр "roguelike"). Примитивная графика той эпохи, с их повторяющимися плитками, отлично подходила для создания эффективных и разветвленных лабиринтов.

Ключевые механики, которые нас увлекают

Подземельные краулеры построены на фундаменте убедительных геймплейных механик, которые заставляют игроков возвращаться за новым.

  • Продвижение персонажа: Основной мотиватор - это чувство роста. Начинать с 1-го уровня и превращаться в героя, убивающего богов, набирая очки опыта (XP), открывая новые навыки и улучшая статы, - это очень приятный момент.
  • Бой: Выбивать дверь, чтобы сразиться с монстрами внутри, - это традиция жанра. Бой может быть методичным и пошаговым, требующим тщательной стратегии, или стремительным и в реальном времени, требующим быстрых рефлексов, как в экшен-РПГ.
  • Исследование и открытие: Лучшие подземелья - это не просто череда коридоров. Это сложные головоломки, которые нужно разгадать, наполненные потайными дверями, скрытыми проходами и петляющими тропинками, которые вознаграждают внимательное исследование. В ранних играх игрокам приходилось рисовать собственные карты на бумаге - теперь, к счастью, эта задача решается с помощью автоматического картирования!
  • Лут: Что за подземелье без сокровищ? Обещание найти легендарный меч или мощный артефакт - мощный стимул. Постоянный цикл побед над врагами ради лучшего снаряжения создает захватывающий цикл вознаграждения.
  • Головоломки и ловушки: Помимо боя, подземелья бросают вызов сообразительности игроков. Они могут варьироваться от простых головоломок с нажимными пластинами до сложных загадок окружающей среды. Хорошие ловушки - это не просто моменты "попадания", это головоломки, которые нужно внимательно изучить и обезвредить.

Эволюция и современное лицо жанра

Жанр dungeon crawler не перестает развиваться. Выход игры Diablo в 1996 году произвел революцию в жанре, соединив основной цикл прохождения подземелий с быстрым темпом боя в экшен-РПГ в реальном времени, создав формулу, которая остается невероятно популярной и сегодня.

В последние годы мы наблюдаем массовое возрождение поджанра, известного как "рогуэлиты". Такие игры, как The Binding of Isaac и Enter the Gungeon, берут основные элементы рандомизированных подземелий и постоянной смерти из оригинальной Rogue и смешивают их с другими жанрами, создавая бесконечно переигрываемый опыт.

Одновременно с этим наблюдается ренессанс классических, основанных на партиях подземельных краулеров. Такие игры, как Legend of Grimrock и Darkest Dungeon, были отмечены за модернизацию "блоббера" от первого лица и пошагового краулера соответственно, доказывая, что классические формулы остаются такими же эффективными, как и раньше. Масштабный успех Baldur's Gate 3 показывает, как глубокая механика RPG и исследование подземелий могут сочетаться с современным сюжетом и создавать хитовые блокбастеры.

Что делает игру по-настоящему великой Dungeon Crawler?

Хотя основные элементы хорошо определены, лучшие игры про подземелья обладают несколькими магическими качествами:

  1. Чувство неожиданности и чуда: Чувство, что за следующим углом может быть все что угодно, имеет решающее значение. Неожиданные встречи, секретные находки и странные препятствия создают мир, который кажется живым и загадочным.
  2. Осмысленный риск: подземелье должно ощущаться как опасное место, где провал - реальная возможность. Когда ваш выбор имеет значение, а угроза поражения постоянно присутствует, победа становится намного слаще.
  3. Ощутимое чувство силы: Будь то повышение уровня, поиск эпического лута или открытие нового дерева умений, отличные dungeon crawler заставляют вас почувствовать собственное развитие. Вы чувствуете, как становитесь сильнее, что позволяет вам проникнуть глубже и столкнуться с еще большими трудностями.

Как выбрать свое первое приключение в подземелье

Готовы погрузиться в игру? Жанр очень обширен, но вот краткое руководство, которое поможет вам сориентироваться:

  • Для мастера-тактика: Если вы любите методичные пошаговые бои, где каждое решение имеет значение, попробуйте такие игры, как Darkest Dungeon или Slay the Spire.
  • Для фанатика экшена: Если вы предпочитаете громить монстров в реальном времени и наблюдать, как повсюду взрывается добыча, вам подойдут игры серии Diablo или Path of Exile.
  • Для бесстрашных исследователей: Если вы хотите погрузиться в лабиринт, решая головоломки и перемещая партию искателей приключений квадрат за квадратом, обратите внимание на серию Legend of Grimrock или Etrian Odyssey.

Независимо от ваших предпочтений, dungeon crawler предлагает глубокое и полезное путешествие в самое сердце игры. Так что зажигайте факел, доставайте меч и делайте первый шаг в темноту. Приключения ждут вас.