Скачать игры про Повествовательная (Narration) на компьютер
Популярные игры про Повествовательная (Narration) скачать бесплатно на компьютер без регистрации по кнопке. Подробный каталог лучших игр о Повествовательная (Narration) на русском языке здесь.
- Выход: 8 января 2016
- Жанр: Казуальные игры, Инди игры, Симулятор, Free To Play
- Размер: 562.2 МБ
- Скачали: 26
- Выход: 6 апреля 2021
- Жанр: Экшен, Приключения, Казуальные игры, Инди игры
- Размер: 1.09 ГБ
- Скачали: 57
- Выход: 26 сентября 2024
- Жанр: Экшен, Приключения, Казуальные игры, Инди игры
- Размер: 3.84 ГБ
- Скачали: 56
За гранью высоких баллов: Глубокое погружение в игры, основанные на повествовании
На протяжении десятилетий видеоигры определялись рефлексами, высокими баллами и победой над финальным боссом. Но с развитием технологий росли и амбиции. Разработчики стали задаваться вопросом: что, если игра может сделать нечто большее, чем просто испытать ваши навыки? Что, если она сможет рассказать историю, которая останется с вами надолго после того, как вы положите контроллер? Так появился мир игр с повествованием.
Что такое "повествовательные игры"? - Больше, чем просто жанр
Во-первых, ключевое различие: "Повествовательные игры" - это не жанр в том же смысле, что и "шутер от первого лица" или "стратегия". Они определяются их механикой - тем, как вы играете. Игра, ориентированная на повествование, определяется своим приоритетом: сюжет - главное событие. Хотя геймплей по-прежнему важен, он существует для того, чтобы служить сюжету, персонажам и миру.
Путь к этому был долгим. Ранние игры, такие как Pong, вообще не имели сюжета. В 1970-80-х годах появились текстовые приключения вроде Zork, которые в буквальном смысле были интерактивными романами. Но настоящим поворотным моментом стали такие игры, как Half-Life (1998), которая органично вплела свою историю прямо в игровой процесс, доказав, что не нужно останавливать действие, чтобы рассказать захватывающую историю.
Искусство повествования в играх
В отличие от книг или фильмов, игры обладают уникальным секретным оружием: интерактивностью. Вы не просто зритель, вы - участник. Как сказал один исследователь, "историю нужно не читать, а играть в нее". Эта простая идея меняет все. Разработчики используют несколько инструментов, чтобы сделать вас частью своего мира:
- Сцены: Кинематографические сцены, которые развивают сюжет, подобно фильму.
- Экологическое повествование: Раскрытие сюжета путем исследования игрового мира. Исписанная граффити стена, скелет в определенной позе или заброшенный дом в BioShock могут рассказать более глубокую историю, чем любая строчка диалога.
- Внутриигровые тексты и аудиозаписи: Найдите дневники, электронные письма или записи, которые раскрывают предысторию и жизнь людей в игровом мире.
- Бессловесное повествование: Такие игры, как Inside, рассказывают мощную и захватывающую историю без единого слова в диалоге, полностью полагаясь на визуальные эффекты и события.
Архитектура цифровой сказки: структуры повествования
Не все истории рассказываются одинаково. Дизайнеры игр используют различные структуры для построения повествования, что дает игрокам совершенно разные впечатления.
- Линейная: Жестко контролируемая история с одним маршрутом, как в Super Mario Bros. Игрок перемещается из точки А в точку Б и точку В без каких-либо отклонений. Он целенаправлен и ориентирован.
- Нитка жемчуга: Общая история линейна, но каждая "жемчужина" - это уровень или миссия, где у игрока есть свобода действий. Такие игры, как Uncharted, используют эту модель, давая вам открытые области для исследования, прежде чем подтолкнуть вас к следующей важной сюжетной точке.
- Разветвление: выбор игрока оказывает реальное влияние, приводя к различным сценам, отношениям персонажей и даже к совершенно разным концовкам. Классический пример - Telltale's The Walking Dead, где ваши решения определяют ход повествования.
- Парк аттракционов: Часто встречается в играх с открытым миром, таких как Skyrim или Red Dead Redemption 2. В них есть основной сюжет, но вы можете свободно бродить по нему и открывать сотни других историй (побочных заданий), взаимодействуя с миром и его персонажами.
Шедевры повествования для обязательной игры
Если вы хотите погрузиться в лучшие сюжеты, которые могут предложить игры, эти игры просто необходимы.
- The Last of Us: широко известна как мастер-класс по проработке персонажей. Ее сила заключается в глубоко эмоциональной динамике отношений между главными героями, Джоэлом и Элли, в жестоком постапокалиптическом мире.
- Red Dead Redemption 2: Эпический вестерн, который является эталоном построения мира и проработки характеров. Вы играете за Артура Моргана, человека, который борется с проблемами верности и морали по мере того, как рушится уклад жизни его банды вне закона.
- What Remains of Edith Finch: Захватывающая творческая игра, в которой вы исследуете странную историю проклятой семьи Финч. История каждого члена семьи рассказывается через уникальную и незабываемую геймплейную виньетку, превращая акт открытия в произведение искусства.
- Portal 2: блестящая головоломка, которая рассказывает свою историю через уморительные диалоги и разрушающееся, массивное окружение Aperture Science. Она доказывает, что захватывающее повествование может быть невероятно смешным.
- The Wolf Among Us: Нео-нуарная мистерия, в которой вы играете за Большого Плохого Волка, шерифа скрытого сообщества сказочных персонажей в Нью-Йорке. В ней отлично удается переосмыслить известных персонажей и создать богатый, атмосферный мир.
Как выбрать следующую интерактивную историю
Выбор подходящей игры зависит от того, что вы цените.
- Хотите режиссерский, кинематографический опыт? Ищите линейные игры.
- Хотите свободы и исследования? Вам больше подойдут игры с открытым миром и "парком аттракционов".
- Хотите, чтобы ваш выбор имел значение? Погрузитесь в ролевую игру с разветвленным повествованием или приключение в стиле Telltale.
- Хотите просто изучить историю без сложных боев? Во многих играх теперь есть режим сложности "Story Mode".
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Все ли повествовательные игры являются "симуляторами ходьбы"?
Вовсе нет. Термин "симулятор ходьбы" обычно относится к таким играм, как Gone Home или Firewatch, которые сосредоточены исключительно на исследовании и сюжете с минимальной механикой. Хотя они и являются мощным типом повествовательных игр, такие игры, как The Last of Us или Red Dead Redemption 2, наполнены сложным экшен-геймплеем. - Должен ли я хорошо разбираться в играх, чтобы получать от них удовольствие?
Абсолютно нет. Во многих играх, ориентированных на повествование, есть режим "Story Mode" или настройки сложности "Narrative". Это значительно снижает сложность боя, позволяя игрокам пройти сюжет, не застревая на месте. - Чем игровые истории отличаются от фильмов?
Ключевое отличие - в агентстве. В фильме вы наблюдаете за путешествием героя. В игре героем являетесь вы. Ваши действия, ваш выбор и ваше исследование напрямую связывают вас с повествованием так, как не может сделать ни один пассивный носитель информации. Вам не просто рассказывают историю - вы ее проживаете.
