Скачать игры про Можно приостановить (Real-Time with Pause) на компьютер
Популярные игры про Можно приостановить (Real-Time with Pause) скачать бесплатно на компьютер без регистрации по кнопке. Подробный каталог лучших игр о Можно приостановить (Real-Time with Pause) на русском языке здесь.
- Выход: 11 мая 2021
- Жанр: Приключения, Казуальные игры, Инди игры, Ролевые, Симулятор, Стратегия
- Размер: 184.2 МБ
- Скачали: 37
- Выход: 20 сентября 2019
- Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры, Ролевые, Симулятор, Стратегия
- Размер: 32.6 МБ
- Скачали: 43
- Выход: 4 сентября 2022
- Жанр: Казуальные игры, Инди игры, Симулятор, Стратегия
- Размер: 25.52 МБ
- Скачали: 28
- Выход: 4 сентября 2022
- Жанр: Казуальные игры, Инди игры, Симулятор, Стратегия
- Размер: 20.47 МБ
- Скачали: 61
- Выход: 13 января 2025
- Жанр: Экшен, Приключения, Казуальные игры, Инди игры, Ролевые, Симулятор, Стратегия
- Размер: 934.4 Мб
- Скачали: 425
Mastering Chaos: Руководство геймера по игре в реальном времени с паузой
В огромной вселенной видеоигр жанры часто смешиваются, создавая уникальные гибриды, отвечающие определенным вкусам. Одним из самых увлекательных и интеллектуально стимулирующих жанров является Real-Time with Pause (RTwP). Это жанр, который элегантно сочетает в себе бешеный, непрерывный экшен игр в реальном времени с глубоким, методичным мышлением пошаговых стратегий. Для геймеров, жаждущих тактической глубины без ущерба для динамики, RTwP - идеальный вариант.
Что такое игра в реальном времени с паузой (RTwP)?
RTwP расшифровывается как "реальное время с паузой". По своей сути это система, в которой игра идет в реальном времени, но у игрока есть возможность приостановить действие в любой момент. Принципиальное отличие от стандартного меню паузы заключается в том, что пауза является неотъемлемой частью игрового процесса.
Во время паузы вы не просто делаете перерыв. Вы входите в тактический режим, где можете осмотреть поле боя, проанализировать ситуацию и отдать очередь команд своим отрядам или членам партии. Как только вы снимете паузу, ваши войска выполнят эти приказы в режиме реального времени, пока вы не решите снова нажать на паузу, чтобы скорректировать стратегию. Это создает уникальный ритм игры: действие, пауза, план, исполнение, повтор.
Лучшее из двух миров: RTwP против RTS и Turn-Based
RTwP занимает уникальное среднее положение между двумя большими, более определенными жанрами.
- В сравнении со стратегией в реальном времени (RTS): В чистых RTS, таких как StarCraft, время неумолимо. Пауза обычно нужна только для того, чтобы сделать перерыв, и вы не можете отдавать команды. Основной упор делается на быстроту мышления и высокую скорость действий в минуту (APM). В RTwP вас активно поощряют делать паузы, чтобы управлять сложными ситуациями, что позволяет осуществлять более сложное тактическое планирование, чем в обычных RTS.
- В отличие от пошаговой стратегии: В пошаговых играх, таких как XCOM или Chess, игра делится на отдельные ходы, в которых каждая сторона действует последовательно. Здесь нет давления в реальном времени. RTwP сохраняет постоянный поток реального времени, делая мир более живым и динамичным, но при этом предлагает продуманную командную структуру пошаговой игры.
Основные механики: Искусство активной паузы
Красота RTwP заключается в ее основных механиках, которые позволяют игроку стать мастером тактики.
- Очередь команд: Возможность отдавать серию приказов во время паузы - визитная карточка жанра. За одну паузу вы можете приказать воину атаковать конкретного врага, магу - произнести защитное заклинание, а лучнику - нацелиться на дальнего противника. Когда вы возобновляете игру, эта симфония команд разворачивается одновременно.
- Тактическая глубина: RTwP отлично подходит для игр со сложной системой, таких как ролевые игры с несколькими персонажами и способностями. Она позволяет координировать заклинания, управлять тайлами и позиционировать героев с такой точностью, которая была бы невозможна в режиме реального времени.
- Контролируемый темп: Игрок диктует ход событий. Чувствуете себя ошеломленным засадой? Сделайте паузу и составьте план. Полностью контролируете ситуацию? Пусть действие разворачивается в реальном времени. Такая гибкость делает сложные игры более доступными для игроков, которые, возможно, не обладают молниеносными рефлексами.
Титаны жанра: Обязательные игры RTwP
Несмотря на нишевость жанра, RTwP может похвастаться одними из самых признанных критиками игр, особенно в жанре RPG и стратегий.
Эпосы ролевых игр
- Baldur's Gate I и II: Часто считающиеся золотым стандартом RTwP, эти легендарные ролевые игры использовали систему, чтобы перевести сложные правила Dungeons & Dragons в плавный игровой процесс. Управление партией из шести героев в эпических сражениях - это мастер-класс тактического геймплея.
- Pillars of Eternity: Современное любовное письмо к классике, эта игра и ее продолжение возродили жанр RTwP для нового поколения, доказав, что его механика сегодня так же привлекательна, как и в 90-е годы.
- Dragon Age: Origins: На ПК эта игра отличалась надежной системой RTwP, которая позволяла невероятно эффективно контролировать свою партию, поощряя умные комбинации заклинаний и тактическое позиционирование.
Великие стратегии и инди-жемчужины
- Europa Universalis IV & Crusader Kings 3: Разработанные Paradox Interactive, эти гранд-стратегии являются, пожалуй, самыми известными современными примерами. Вы управляете целой нацией в реальном времени, но паузы необходимы для дипломатии, проведения политики и командования армиями во время масштабных войн.
- FTL: Faster Than Light: Эта инди-новинка применяет RTwP в ролевой игре про космический корабль. Вы должны приостановить действие, чтобы распределить энергию между системами вашего корабля, направить команду на борьбу с пожарами или отражение абордажа, а также нацелиться на вражеские корабли. Это напряженный и очень увлекательный опыт.
Нишевый, но любимый жанр
В последние годы многие разработчики предпочитают либо чисто пошаговые, либо экшен-ориентированные бои, в результате чего настоящие RTwP встречаются все реже. Larian Studios, например, знаменита тем, что перевела франшизу Baldur's Gate на пошаговую систему в Baldur's Gate 3. Как объяснил старший дизайнер Эдуард Имберт, они посчитали, что RTwP может "выглядеть грязно" и что "главное в пошаговой логике то, что все ее понимают".
Несмотря на это, RTwP остается любимым жанром для тех, кто ценит уникальное сочетание экшена и стратегии. Он поощряет тщательное обдумывание и планирование, предлагая глубокий и приятный опыт, который другие жанры не могут повторить.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Трудно ли научиться?
Обучение может быть более сложным, чем в пошаговых играх или экшенах, поскольку вам нужно управлять событиями в реальном времени и тщательно планировать тактику. Однако, как только все получается, это приносит невероятное удовольствие. - Чем это отличается от простой постановки на паузу в любой игре?
В большинстве игр меню паузы служит для выбора системы или перерыва. В RTwP экран паузы - это интерактивная тактическая карта, на которой принимаются основные стратегические решения. - Существуют ли современные RTwP-игры?
Да! Помимо грандиозных стратегий от Paradox, жанр продолжает жить благодаря духовным наследникам классики и инновационным инди-играм. Такие игры, как Pathfinder: Kingmaker и ее сиквел продолжают традицию классических RTwP-ролевых игр.
